Hotel Lobby AI と Higgsfield:生成方法を選ぶ
元の動画を使う Genjutsu と二枚の写真を使う固定デュエットプリセットを、参照写真の準備、設定、最初の結果の確認方法から比較します。
まず入力素材から考えましょう。元のパフォーマンスを用意することと、組み込みのデュエットプリセットに登場させるキャラクターを選ぶことは異なります。
変えたい内容を選ぶ
Genjutsu の流れでは、Motion Transfer と Object Swap を区別してください。前者は既存の動きをもとにシーンを再構成し、後者は選択した要素を差し替えることを中心とします。リクエストを準備する前に、シーン全体を広く再構成するか、特定の要素を差し替えるかを選びましょう。
元の動画を使う準備をする
パフォーマンスの動画と、登場させたいキャラクターの参照画像を用意します。選んだツールの現在の説明に従って、元の素材、参照画像のラベル、使用できる文章の指定を準備してください。送信前に、選べる出力設定と表示されている料金を確認します。古いスクリーンショットではなく、現在の画面に従いましょう。
Genjutsu の公式ガイドでは、プリセットと、必要に応じた短い説明の使い方を紹介しています。別の画面のタグをコピーせず、現在のツールに合わせて参照画像のラベルを指定してください。
固定デュエットプリセットと比較する
| 項目 | 元の動画を使う方法 | Hotel Lobby AI のプリセット |
|---|---|---|
| パフォーマンスの素材 | リクエスト用に用意する | プリセットに組み込まれている |
| キャラクターの入力 | 選んだツールによる | 写真二枚 |
| 指示 | ツールの操作に従う | プロンプト欄はない |
| 出力設定 | ツールで選べる設定 | 480P、購入済みの15秒動画 |
| 料金 | 表示された見積もりを確認する | 15秒動画につき一回分 |
Hotel Lobby AI 動画生成は MiniMax H3 を使います。写真枠は、開始時の左右の役を割り当てるものであり、元の動画を別のものに差し替える入力ではありません。
この表は、入力素材の準備と操作を比較したものです。どちらが速いか、より似た結果を出すかを判断するものではありません。
最初の結果を確認する
選んだ料金と残り回数を確認します。購入した15秒動画は、使用できる一回分を使います。編集前に、動いている間も二人の見た目を比較し、ファイル全体の音声を聴いてください。最初の一枚だけでなく、結果全体を確認しましょう。
写真ガイドで参照画像を準備できます。この記事は独立した生成方法の比較であり、Higgsfield の公式チュートリアルではありません。
プリセットを使う流れは、Hotel Lobby の手順に沿って進めてください。